Sistema de PK en ZERO -- castigo y prisión del pk
Destruir las unidades de diversos colores del nombre conseguirá diversos grados del castigo.
1. Unidad de Nombre-Blanco
cuando una Unidad de Nombre-Blanco ser destruir, uno cierto cantidad EXP perder (ninguno EXP perder si unidad usar militar divisa); uno pequeño cantidad item en cabina gota.
2. Unidad de Nombre-Rojo
Cuando se destruye la unidad del Nombre-Rojo, cierta cantidad de EXP pierde (ningún EXP pierde si la unidad usa la divisa militar); cierta cantidad de artículos en la gota de la cabina y de la durabilidad de un sistema al azar de equipo disminuye a 0.
3. Unidad de Nombre-Purple
Cuando se destruye la unidad del Nombre-Purple, cierta cantidad de EXP pierde (ningún EXP pierde si la unidad usa la divisa militar); todos los artículos en la cabina caen (excepto ésos que no gota del tal como la cabina virtual de la extensión), y la durabilidad de varios sistemas al azar de disminuciones del equipo a 0.
4. Unidad de Nombre-Negro
Cuando destruyen al Unidad de Nombre-Negro, cierta cantidad de EXP pierde (ningún EXP pierde si la unidad usa la divisa militar); todos los artículos en la cabina caen (excepto los que no pueden caer por ejemplo la cabina virtual de la extensión), y la durabilidad de los sistemas al azar de la abundancia de equipo disminuye a 0.
5. Unidad que brilla Nombre-Azul
Cuando se destruye la unidad de Nombre-Azul brillando, el castigo está según el color del nombre a el cual el punto real de PK de la unidad corresponde. Si se equipan las multi-armas, sólo la durabilidad de la arma en la posición actual de la arma puede disminuir a 0, pero a las armas en otras posiciones no se influencian.
Además del castigo antedicho, cuando se destruyen las unidades del nombre-negro y las unidades del nombre-purpura, serán puestas en la prisión. Se permite el lanzamiento solamente cuando uno del requisito siguiente se resuelve.
1. El color de las vueltas del nombre al blanco. Los puntos de PK disminuirán por 1 punto por minuto.
2.Pague la multa según PK señala (la pieza de A de la multa será dada al jugador que destruye esta unidad de black-name/blue-name como recompensa.)
El sistema de protección-- Adentro de protección de PK Para los newbies.
El sistema protege a newbies contra PK malo al principio del juego. Hay dos tipos de jugadores que tienen privilegios de la protección de PK. No pueden cambiar de puesto entre diversos modos de PK y el won?t sea atacado por otros jugadores.
1. Los jugadores que rangos militares de pilotos están debajo de teniente coronel (debajo del nivel 10)
2. Los jugadores que Rangos militares de pilotos son teniente coronel pero el nivel de unidades están debajo de 100
Sistema de protección en ZERO--Tiempo de Proteccion
Para proteger a los jugadores en estado indefenso contra PK malo, el tiempo invencible de 20 segundos le será dado en las tres situaciones siguientes (cualquier operación en tiempo de la protección acabará la protección delante del tiempo)
1. La derecha del tiempo después de cambiar el mapa
2. La derecha del tiempo después de incorporar el juego
3. La derecha del tiempo después del resurr |