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Unidad Melee (Rresistancia-Frio) Formas ransformacion exclusivas
Caracter铆sticas: Alto dano de ataque a simple objetivo, alta velocidad del ataque, alto regate y alta restauraci贸n.
Resistancia Alta-temperatura-10%, Resistancia Concusion-10%, El Consumo de Energia mientras saltando-30%,Dano de Ataque a los Torres+25%, y gana habilidad de Bum Rush.
| LoboDeHielo: Salto Roza. Aumenta el ataque en costa de perder Defensa. Resistencia de Baja y Alta-temperatura. | |
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| Tipo I |
Converte 1000 defensa en el 5% potencia. |
| Tipo II |
Converte 1000 defensa en el 10% potencia. |
| Tipo III |
Converte 1000 defensa en el 25% potencia. |
| Tipo IV |
Converte 1000 defensa en el 35% potencia. |
| Tipo V |
Converte 1000 defensa en el 50% potencia. | |
| RobotStar: Salto Roza.Tienen la oportunidad de convertir el daño recibido en HP. Resistencia de Baja y Alta-temperatura. | |
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| Tipo I |
Hay la oportunidad de convertir 15% daño recibido en HP. |
| Tipo II |
Hay la oportunidad de convertir 20% daño recibido en HP. |
| Tipo III |
Hay la oportunidad de convertir 25% daño recibido en HP. |
| Tipo IV |
Hay la oportunidad de convertir 30% daño recibido en HP. |
| Tipo V |
Hay la oportunidad de convertir 35% daño recibido en HP. | |
| BestiaTormenta: Salto Roza. Hay la oportunidad de revivir en caso de obtener muerto. Resistencia de Baja y Alta-temperatura. | |
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| Tipo I |
Hay 25% de posibilidades de revivirr en caso de llegar muertos, el 30% de HP se mantendr谩. |
| Tipo II |
Hay 30% de posibilidades de revivirr en caso de llegar muertos, el 35% de HP se mantendr谩. |
| Tipo III |
Hay 35% de posibilidades de revivirr en caso de llegar muertos, el 40% de HP se mantendr谩. |
| Tipo IV |
Hay 40% de posibilidades de revivirr en caso de llegar muertos, el 45% de HP se mantendr谩. |
| Tipo V |
Hay 45% de posibilidades de revivirr en caso de llegar muertos, el 50% de HP se mantendr谩. | |
| ElefanteIce: Salto Roza. Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos. Resistencia de Baja y Alta-temperatura. | |
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| Tipo I |
Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos por 5 segundos. |
| Tipo II |
Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos por 10 segundos. |
| Tipo III |
Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos por 15 segundos. |
| Tipo IV |
Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos por 20 segundos. |
| Tipo V |
Aumenta el tiempo de revivir de los enemigos por 30 segundos. | |
| SubZeroTiger: Salto Roza. Estado Berserk. Aumento el ataque en costa de perder de resistencia de alta temperatura. | |
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| Tipo I |
Entre en el estado berserk cuando HP es inferior al 10% m谩ximo de HP. |
| Tipo II |
Entre en el estado berserk cuando HP es inferior al 25% m谩ximo de HP. |
| Tipo III |
Entre en el estado berserk cuando HP es inferior al 35% m谩ximo de HP. |
| Tipo IV |
Entre en el estado berserk cuando HP es inferior al 50% m谩ximo de HP. |
| Tipo V |
Entre en el estado berserk cuando HP es inferior al 70% m谩ximo de HP. | |
| LeopardoAurora: Salto Roza. Disminue la potencia del objetivo. Resistencia de Baja y Alta-temperatura. | |
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| Tipo I |
Hay 30% de posibilidades a disminuir la potencia del objetivo en 3, ultimo tiempo: 60 segundos. |
| Tipo II |
Hay 45% de posibilidades a disminuir la potencia del objetivo en 3, ultimo tiempo: 60 segundos. |
| Tipo III |
Hay 50% de posibilidades a disminuir la potencia del objetivo en 3, ultimo tiempo: 60 segundos. |
| Tipo IV |
H Hay 60% de posibilidades a disminuir la potencia del objetivo en 3, ultimo tiempo: 60 segundos. |
| Tipo V |
Hay 80% de posibilidades a disminuir la potencia del objetivo en 3, ultimo tiempo: 60 segundos. | |
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