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Formas ransformacion exclusivas Unidad Ranged

 

Caracter铆sticas: Usa Rifle como su Arma. Excles en tirar extendido. Daños recibida de disminuciones de las unidades de melee. Lo m谩s mejor posible contra formas del veh铆culo del combate.

Defensa+20%, M谩ximo DF +15%, Resistancia Concusion +10, Daños recibida de unidades del melee -15%,M谩ximo HP incrementao, Resistancia Alta-temperatura -10, y Resistencia Frio -10. El saltar prohibido mientras que en estado del transformcion.


Tanque Pesado : Daños recibida de disminuciones de las unidades del melee.Received Damage from melee units decreases.
Tipo I  El daños de Unidades de Melee reduce cerca 10%, Aumentos del M谩ximo HP por el 5%
Tipo II  El daños de Unidades de Melee reduce cerca 15%, Aumentos del M谩ximo HP por el 10%
Tipo III  El daños de Unidades de Melee reduce cerca 20%, Aumentos del M谩ximo HP por el 15%
Tipo IV  El daños de Unidades de Melee reduce cerca 25%, Aumentos del M谩ximo HP por el 20%
Tipo V  El daños de Unidades de Melee reduce cerca 30%, Aumentos del M谩ximo HP por el 25%


TanqueCruelI: Ataque a los aumentos de las Unidedes Ranged.
Tipo I  Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +10%
Tipo II  Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +15%
Tipo III  Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +20%
Tipo IV  Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +25%
Tipo V  Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +30%


TanqueOro: El Aumento de Potencia .
Tipo I  Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Potencia+1.
Tipo II  Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Potencia+2.
Tipo III  Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Potencia+3.
Tipo IV  Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Potencia+3.
Tipo V  Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Potencia+5.


TanqueStar: El Aumento de Danos de Ataque.
Tipo I  Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Aumentos del Daños del Ataque por el 10%
Tipo II  Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Aumentos del Daños del Ataque por el 12%
Tipo III  Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Aumentos del Daños del Ataque por el 15%
Tipo IV  Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Aumentos del Daños del Ataque por el 17%
Tipo V  Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Aumentos del Daños del Ataque por el 20%

 

TanqueHierro: El Aumneto de Resistancia Concusion.
Tipo I  Resistancia Concusion +11%, Aumentos del M谩ximo HP por el 5%
Tipo II  Resistancia Concusion +12%, Aumentos del M谩ximo HP por el 10%
Tipo III  Resistancia Concusion +13%, Aumentos del M谩ximo HP por el 15%
Tipo IV  Resistancia Concusion +14%, Aumentos del M谩ximo HP por el 20%
Tipo V  Resistancia Concusion +15%, Aumentos del M谩ximo HP por el 25%


Tanque Jedi: Daños a los aumentos de Hummers.
Tipo I  Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 10%.
Tipo II  Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 15%.
Tipo III  Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 20%.
Tipo IV  Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 25%.
Tipo V  Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 30%.

 

 


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