|
Formas ransformacion exclusivas Unidad Ranged
Caracter铆sticas: Usa Rifle como su Arma. Excles en tirar extendido. Daños recibida de disminuciones de las unidades de melee. Lo m谩s mejor posible contra formas del veh铆culo del combate.
Defensa+20%, M谩ximo DF +15%, Resistancia Concusion +10, Daños recibida de unidades del melee -15%,M谩ximo HP incrementao, Resistancia Alta-temperatura -10, y Resistencia Frio -10. El saltar prohibido mientras que en estado del transformcion.
| Tanque Pesado : Daños recibida de disminuciones de las unidades del melee.Received Damage from melee units decreases. | |
 |
| Tipo I |
El daños de Unidades de Melee reduce cerca 10%, Aumentos del M谩ximo HP por el 5% |
| Tipo II |
El daños de Unidades de Melee reduce cerca 15%, Aumentos del M谩ximo HP por el 10% |
| Tipo III |
El daños de Unidades de Melee reduce cerca 20%, Aumentos del M谩ximo HP por el 15% |
| Tipo IV |
El daños de Unidades de Melee reduce cerca 25%, Aumentos del M谩ximo HP por el 20% |
| Tipo V |
El daños de Unidades de Melee reduce cerca 30%, Aumentos del M谩ximo HP por el 25% | |
| TanqueCruelI: Ataque a los aumentos de las Unidedes Ranged. | |
 |
| Tipo I |
Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +10% |
| Tipo II |
Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +15% |
| Tipo III |
Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +20% |
| Tipo IV |
Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +25% |
| Tipo V |
Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Daños de Ataque a las Unidades Ranged +30% | |
| TanqueOro: El Aumento de Potencia . | |
 |
| Tipo I |
Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Potencia+1. |
| Tipo II |
Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Potencia+2. |
| Tipo III |
Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Potencia+3. |
| Tipo IV |
Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Potencia+3. |
| Tipo V |
Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Potencia+5. | |
| TanqueStar: El Aumento de Danos de Ataque. | |
 |
| Tipo I |
Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Aumentos del Daños del Ataque por el 10% |
| Tipo II |
Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Aumentos del Daños del Ataque por el 12% |
| Tipo III |
Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Aumentos del Daños del Ataque por el 15% |
| Tipo IV |
Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Aumentos del Daños del Ataque por el 17% |
| Tipo V |
Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Aumentos del Daños del Ataque por el 20% | |
| TanqueHierro: El Aumneto de Resistancia Concusion. | |
 |
| Tipo I |
Resistancia Concusion +11%, Aumentos del M谩ximo HP por el 5% |
| Tipo II |
Resistancia Concusion +12%, Aumentos del M谩ximo HP por el 10% |
| Tipo III |
Resistancia Concusion +13%, Aumentos del M谩ximo HP por el 15% |
| Tipo IV |
Resistancia Concusion +14%, Aumentos del M谩ximo HP por el 20% |
| Tipo V |
Resistancia Concusion +15%, Aumentos del M谩ximo HP por el 25% | |
| Tanque Jedi: Daños a los aumentos de Hummers. | |
 |
| Tipo I |
Aumentos del M谩ximo HP por el 5%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 10%. |
| Tipo II |
Aumentos del M谩ximo HP por el 10%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 15%. |
| Tipo III |
Aumentos del M谩ximo HP por el 15%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 20%. |
| Tipo IV |
Aumentos del M谩ximo HP por el 20%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 25%. |
| Tipo V |
Aumentos del M谩ximo HP por el 25%, Daños del ataque a los aumentos de Hummers por el 30%. | |
|